
Alat pertama yang kami tuju adalah Geekbench, saat ini dalam iterasi keenamnya. Geekbench 6 menggabungkan sejumlah tes CPU yang berbeda, dan menghasilkan skor total untuk tugas inti tunggal dan multicore ketika selesai. Pada dasarnya, semakin tinggi jumlahnya, semakin cepat kinerja. Satu hal yang perlu diperhatikan adalah bahwa skor ini tidak dapat digunakan untuk membandingkan dengan versi rilis sebelumnya (Geekbench 5 versus Geekbench 6, misalnya).
Kami juga melakukan sejumlah tes anekdotal untuk mendapatkan nuansa yang lebih representatif dari jenis kinerja sehari-hari yang mungkin Anda alami. Kami menggunakan aplikasi seperti Google Maps, YouTube, Chrome, dan aplikasi kamera untuk menentukan kecepatan sehari -hari, beralih di antara mereka dan juga membuat catatan waktu boot.
Bagaimana kami menguji game/grafik telepon
Aplikasi GFXBench memungkinkan kami untuk menguji kinerja game seluler. Ada sejumlah tes untuk dipilih sebagai bagian dari tolok ukur ini, dengan pengejaran mobil di layar dan uji di luar layar digunakan sebagai bagian dari ulasan kami.
Benchmark pengejaran mobil pada layar terbatas pada resolusi tampilan ponsel dan refresh rate, sedangkan bagian di luar layar diberikan pada resolusi 1080p standar dengan frame rate yang tidak terkunci. Kedua tes ini memberikan jumlah total frame yang diberikan oleh GPU ponsel selama putusan tolok ukur, serta tingkat frame rata -rata.
Daftar game yang kami gunakan untuk perubahan pengujian dunia nyata saat judul baru dirilis, tetapi kami biasanya menggunakan game yang memungkinkan Anda untuk mengontrol pengaturan visual seperti Call of Duty: Mobile Dan Dampak Genshin.
Bagaimana kami menguji masa pakai baterai telepon
Untuk pengujian baterai, kami mematikan semua pengaturan kecerahan dan mengatur kecerahan tampilan ponsel ke 170cd/m² menggunakan Calibrator tampilan kami dan perangkat lunak DisplayCal. Kami juga menyalakan mode penerbangan dan memastikan telepon terisi penuh hingga 100%, menutup semua aplikasi latar belakang sebelum menjalankan tes.
Kami kemudian memutar video resolusi rendah 20 jam di aplikasi VLC, memastikan video diatur untuk mengulang dan mengisi seluruh layar. Ketika telepon mati, kami mengisi daya, membuka kembali aplikasi VLC, dan membuat catatan tentang cap waktu. Pada titik ini, kami juga merekam seberapa cepat biaya smartphone menjadi 100% dari kosong.
Bagaimana kami menguji kamera smartphone
Ponsel terbaru datang dengan beberapa sensor, lensa, dan fitur pemotretan. Jadi, sementara metodologi pengujian kamera kami konsisten di semua ulasan, elemen individu yang perlu kita uji dapat sedikit berbeda.
Yang sedang berkata, kami selalu memastikan bahwa pengujian kamera smartphone kami selengkap mungkin, menguji mereka dalam berbagai skenario pemotretan, termasuk pemotretan yang indah, cahaya rendah, dan fotografi dalam ruangan, serta panning video yang cepat di a rentang mode.
Kami tidak pernah menguji kamera smartphone secara terpisah, dan selalu memilih handset pesaing untuk memberikan kontrol untuk perbandingan langsung, terutama untuk bidikan luar ruangan, karena pencahayaannya tidak pernah sama. Ini biasanya merupakan smartphone dalam braket harga yang sama atau pendahulu handset yang sedang kami ulas. Kami menerbitkan gambar -gambar ini berdampingan dalam ulasan kami untuk tujuan perbandingan.
Bagaimana kami memperbaiki tes telepon kami
Penting bahwa metodologi pengujian tetap stabil, karena ini memungkinkan kami untuk membandingkan produk yang saat ini ditinjau dengan orang lain yang telah kami ulas di masa lalu. Namun, teknologi berubah dan, seperti halnya, tes kami perlu bergerak seiring waktu.
Kami secara teratur meninjau metodologi pengujian kami dan memperbaruinya sebagai dan bila perlu. Biasanya, ini terjadi ketika tolok ukur pihak ketiga yang kami gunakan menerima pembaruan. Tapi kami selalu mencari cara baru untuk meningkatkan tes kami dengan cara lain juga.